Creación de personajes BN

En este documento quedan reflejadas las reglas de creación que se aplican en BN. En el futuro, estas pueden cambiar, ampliarse o reducirse en función de la necesidad de la crónica.

Por el momento solo está permitido crear personajes vampiros (completos o sangre débil) y cualquier otra criatura sobrenatural, ghoul o mortal será un PDN. Tu vampiro no puede haber sido abrazado como adolescente o niño.

Número de personajes

Actualmente solo se puede tener 1 personaje activo. Si se desea jugar con otro personaje diferente, es obligatorio desactivar o abandonar al primero.

Mar de tiempo

Los personajes han de ser Retoños (0-9 años como vampiros, 0 px) o Neonatos (10-50 años como vampiros, 15 px). Actualmente no está permitido crear Ancillas. Si la historia es buena se pueden aceptar personajes que hayan pasado tiempo en letargo para justificar que vengan de una época anterior, pero que a todos los efectos (mecánicos, sociales) serán tratados como neonatos. Si gastas px en creación, debes justificarlo en un comentario en el pdf.

Clan

Tu personaje puede pertenecer a cualquiera de los 14 clanes oficiales + Caitiff + Sangre débil, incluidos los añadidos en manuales posteriores al Libro básico.

Es posible que en el futuro se establezca un censo máximo de clanes concretos, pero en Beta hay libertad.

Secta

Tu personaje puede ser miembro de la Camarilla o de los Anarcas, ser un Autarca reconocido o no haberse definido políticamente. Aunque puede haberlo sido en el pasado (y si es natural de la zona, no sería raro), tu personaje no puede pertenecer aún al Sabbat ni tener contacto con dicha secta en la actualidad.

Ambición

Usaremos la Ambición en juego, aunque no el Deseo. Debe ser una frase que especifique una meta más o menos clara, posible o no a largo plazo.

Convicciones y Piedras de Toque

Cada Convicción estará relacionada con la Piedra de Toque que la inspira. No se puede tener a un menor de edad como Piedra de Toque (debido al daño potencial que pueden sufrir). Alimentarse de la Piedra de Toque es dañarla, con las Máculas que ello conlleva.

Si necesitas inspiración, aquí tienes una lista (en inglés).

Historia

Ni es necesario ni esperamos un relato de 40 páginas. Queremos saber quién es el personaje, de dónde viene y qué es lo que hace en Benidorm. Pueden ser una serie de bullet points en los que se describa todo esto de forma más o menos amena y comprensible.

Tipo de depredador

Roadside killer y Tithe Collector no está permitidos en el servidor.

Nuevo tipo de depredador: 

DAMISELA (autor)

    

Este tipo de depredador, también llamado “cebo muerto”, se hace pasar por una víctima o un individuo vulnerable para atraer la atención de buenos samaritanos o de otros depredadores. Pides ayuda o finges haber sido atacado a la espera de que tu presa venga a ti. 

      ■ Añade una especialidad: Interpretación (Angustia) o Subterfugio (Vulnerabilidad).

      ■ Recibes un punto de Presencia o Áuspex.  

      ■ Recibes el mérito Sabueso de sangre •    

      ■ Añade un punto al trasfondo Aliados o Contactos

      ■ Recibes el defecto Enemigo: (•) la policía o un recipiente enfadado por haberse convertido en tu víctima busca venganza. 

Reserva de depredador: Manipulación + Interpretación o Subterfugio; te alimentas atrayendo a la gente hacia ti, lejos de cualquier testigo, y empleas sus propios deseos en su contra. 

Cleaver

Como Cleaver, no puedes alimentarte de menores.

Sanguijuela

Si eres una Sanguijuela, debes hablar con otros personajes para obtener su sangre.

Méritos y defectos

Se debe añadir información sobre méritos y defectos en la ficha. De dónde proceden los Recursos, quiénes son los Aliados, dónde está el Refugio… Es necesario para la aprobación de la ficha.

Los siguientes méritos y defectos están modificados o prohibidos para su uso en BN, o bien prohibidos en la creación de personaje (se indica).

Libro básico

  • Lingüística: Como en el libro básico, todos los personajes son competentes en su lengua materna y en el castellano. Si por historia es esperable que sea bilingüe (como por ejemplo, el euskera en el caso de alguien que se ha criado en el País Vasco), tu personaje puede ser también competente con una lengua cooficial o con un dialecto del estado de forma gratuita. El resto de idiomas se compran de forma normal.
  • Organóvoro: prohibido
  • Carne de estaca: prohibido
  • Adicto funcional: solo a la siguiente tirada tras beber del recipiente drogado.
  • Ventaja Aliados, efectividad 4: prohibida
  • Ventaja Estatus 2+: prohibida en creación de personaje
  • Ventaja Fama 5: prohibida
  • Ventaja Influencia 4+: prohibida
  • Ventaja Recursos 5: prohibida
  • Bebedor diurno: permitida, pero por razones de equilibrio está prohibido atacar a otros jugadores durante el día.

Guía de juego

Caitiff

  • Sinsonte: No es viable emplear poderes de amalgama a menos que el Caitiff tenga los niveles requeridos.
  • Tío Colmillos: prohibido
  • Marcado por la Palabra: prohibido
  • Presagio andante: prohibido
  • Siervo de deuda: prohibido

Generales

  • Ventaja Furcus 3: prohibido
  • Defecto Refugio compartido: prohibido
  • Suerte del diablo: solo en creación de personaje
  • Modo nocturno: solo en creación de personaje
  • Intocable: prohibida
  • Transparente: permitido, pero el PJ debe tener 0 Subterfugio. No puede subir Subterfugio con px a menos que elimine primero el defecto.

[Los siguientes méritos y defectos no están traducidos al castellano todavía y por tanto nos referimos a ellos en inglés]

Gehenna War

Sin cambios

Amor Ensangrentado

  • Soothed Beast: Prohibido
  • False Love: Prohibido

Forbidden Religions 

  • Defecto Plaguebringer: Prohibido

Children of the Blood

Sin cambios

In Memoriam

No hay PJs Ancilla; no se aplican.

Tattered Façade

[en revisión]

Hojas de conocimiento

[en revisión, por el momento se admitirán caso por caso]

Ficha

Usa esta ficha editable provisional. Es muy provisional porque es torpísima, lo sabemos.